交换前后各自的卡片数目必须相等。现行OCG规则规定,在上述卡组中同名的卡最多可以放3张。攻击表示的怪兽卡竖放在场上,防守表示的怪兽卡横放在场上。由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,但是不属于基本的表示形式。战术需要时,双方可以确认双方额外卡组的卡片数目。所谓除外意味着这张卡不能再在本场决斗中使用,因此除外区域是一个概念上的区域。
nds游戏王2008(重返决斗之路)
nds游戏王2008(重返决斗之路)——重温经典的策略卡牌游戏
作为一款经典的策略卡牌游戏,《游戏王》系列自问世以来一直备受玩家的喜爱。而《nds游戏王2008(重返决斗之路)》则是这个系列中的一款重制版游戏,将经典的卡牌游戏带到了任天堂DS平台上。本文将为大家介绍这款游戏的操作步骤和游戏特色。
游戏操作步骤
1.开始游戏后,玩颤者家需要选择自己的角色并设置卡组。卡组的设置需要注意卡牌的类型、属性、攻击力、防御力等因素,以便在游戏中发挥最大的作用。
2.游戏中的对手分为普通对手和BOSS对手。玩家需要先通过普通对手的挑战,并逐渐提升自己的实力,才能挑战BOSS对手。
3.在游戏中,玩家需要通过不断的收集卡牌和提升自己的技能,来打败对手。同时,玩家还可以通过购买卡牌、交换卡牌等方式来增加自己的实力。
4.游戏中的卡牌种类非常丰富,包括怪兽卡、魔法卡、陷阱卡等。玩家需要根据实际情况来选择不同的卡牌组合来应对不同的对手。
5.在游戏中,玩家需要不断地思考和调整自己的策略,才能在对手面前森滚取得胜利。同时,玩家还需要注意自己的生命值和对手的生命值,以便在游戏中做出更加明智的选择。
游戏特色
1.游戏中的卡牌种类非常丰富,包括怪兽卡、魔法卡、陷阱卡等。玩家可以通过收集卡牌和提升自己此洞余的技能来打败对手。
2.游戏中的对手分为普通对手和BOSS对手。玩家需要先通过普通对手的挑战,并逐渐提升自己的实力,才能挑战BOSS对手。
3.游戏中的操作简单易懂,玩家可以通过简单的点击和拖拽来完成游戏操作。同时,游戏还提供了详细的游戏说明和教程,以便玩家更好地了解游戏规则和操作方法。
4.游戏中的画面精美,音效优美,能够为玩家带来非常好的游戏体验。同时,游戏还提供了多种语言支持,方便不同国家和地区的玩家进行游戏。
结尾
有谁能介绍一下NDS的游戏王5DS的具体对战规则
一.战前准备OCG游戏必要的东西是卡组。 从KONAMI出品并被现行OCG规则允许在游戏中使用的数千种卡片中,选择一定数目的卡来组成卡组。 ·主卡组(DECK):目前限定卡片数目为40-60张。用来进行游戏,也称为决斗。 ·副卡组(SIDE DECK):目前限定卡片数为0-15张。在一场决斗中不能使用。进行3局2胜的MATCH战时,在两场决斗之间,可以根据需要在副卡组与主卡组的卡或副卡组与额外卡组的卡间进行一对一替换(这行为称为交换)。交换前后各自的卡片数目必须相等。 ·额外卡组(EXTRA DECK):目前限核亮穗定卡片数目为0-15张。放有在决斗中可以经过一定程序而使用的卡。 现行OCG规则规定,在上述卡组中同名的卡最多可以放3张。现行OCG规则规定了一些最多放2张的“准限制卡”和最多放1张的“限制卡”,以及不能放进卡组的“禁止卡”。详细的卡片列表可以用查卡器查看。 OCG必要的场合要用到的东西: 1.正反两面不同的硬币 2.六面骰 3.指示物(可以用硬币等小物品表示) OCG为了方便而要用到的东西: 1.计算器 2.卡套 ·当OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡组内混用的时候,必须使用背面不透明的卡套以防止舞弊行为的发生。 3.决斗场 以下是对一位玩家拥有的决斗场里各区域的说明: 1.怪物区域:怪物卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。怪物卡的摆放方式叫做表示形式,没有经过一定程序的话不能随意改变。表示形式基本分为:正面攻击表示,正面防守表示,背面防守表示。攻击表示的怪兽卡竖放在场上,防守表示的怪兽卡横放在场上。由于某些卡的效果可能出现背面攻击表示,但是不属于基本的表示形式。背面放置的怪物卡自己可以翻看,对方不能随意翻看。 2.魔法陷阱区域:魔法陷阱卡可以经过一定程序摆放在这里,最多同时摆放5张。魔法陷阱卡的摆放方式没有经过一定程序的话不能随意改变。发动了的魔法陷阱卡正面向上摆放在这里,没有发动的则SET(背面向上摆放)在这里。背面放置的魔法陷阱卡自己可以翻看,对方不能随意翻看。 3.墓地:被破坏、解放、卡的效果或规则等原因送往墓地的卡,以及使用结束的魔法陷阱卡,正面向上摆放在这里。决斗中随时可以查看自己或对方墓地内的情况。墓地内的卡的摆放顺序不得随意变更。 4.卡组区域:自己的主卡组背面向上摆放在这里。玩家抽卡时取最上面的卡加入自己的手牌。双方都不能随意翻看任何一方的卡组,卡组中卡的顺序也不能随意变更。如果因为卡的效果而查看了卡组中的卡,这个效果处理完毕后要把卡组洗牌,之后再放回这里。战术需要时,双方可以确认双方卡组中卡片的数目。 5.地形卡区域:魔法卡中的“地形魔法”摆放在这里(不论正面摆放还是背面SET)。这张卡不被计算在魔法陷阱区域中的5张中。对战双方的场地内只允许存在一张正面表示的地形卡,新的地形卡发动的时候,原来的地形卡就按照规则被破坏。 6.额外卡组区域:自己的额外卡组背面向上摆放在这里。改卜需要使用额外卡组的卡时,自己可以翻看自己额外卡组的卡片,而对方不可以。战术需要时,双方可以确认双方额外卡组的卡片数目。 *不属于决斗场键让的区域: 除外区域:双方根据除外效果被从本场游戏中除外的卡分别摆放在这里。这些卡一般正面向上摆放,可以互相查看(被时间胶囊和光之封札剑等效果除外的卡是背面向上摆放,对手不能查看)。所谓除外意味着这张卡不能再在本场决斗中使用,因此除外区域是一个概念上的区域。但近来能够利用除外区域的卡已经越来越多。二.卡的种类及使用方法 1.怪物卡 一张基本的怪物卡上印刷着以下内容: ·卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待,即整个卡组中最多放若干张。 ·Level:用星星的数量代表的怪兽级别,也可以叫做星数。根据规则,LV5以上的怪物在通常召唤的时候需要解放一定数目的怪物。 还有很多,写不下了,您可以到 http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=28723&extra=page%3D1去查看详细的介绍,希望对您的游戏有所帮助NDS游戏王系列
ds上的都和06很像。如果说最接近八的只有梦魇诗人了(其实一点都不像,最接近而已)剧情汉化的只有梦魇和精灵召唤。只玩卡的话推荐玩2010,打世界锦标赛模式,剧情模式总是开车解密特别无聊。2011马上出了可以等。游戏王全部的中文单机游戏名称
展开全部不是复制的,基本都自己玩过,一路玩过来的。
PC:游戏王混沌力量分城之内篇,海马篇和游戏篇。不推荐了,已经有点过时了。
GBA:游戏王6,7,8的,这是有剧情的,但是也很老了。游戏王GX与游戏王GX2,稍微新点。游戏王EX2006,GBA上面最好的了,很注重对战的。
NDS:游戏王梦魇诗人,游戏王EX2007,游戏王EX2008,马上要出EX2009,推荐你玩,相当好的,而且触摸的操作很方便。
PSP:游戏王卡片力量GX,游戏王卡片力量GX2,游戏王卡片力量GX3,这是个很FANS向的作品。
希望对你有帮助,没复制啊,分给我了算了,现在狂挣分中