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游戏平台ios版怎么做游戏联运
联运:接入渠道方SDK,一般接入登陆及支付;分成由渠道分给cp,cps:不接入渠道SDK,只给渠道一个游戏包;分成由cp分给渠道手游联运和手游独代有什么区别,哪个运营起来更便捷?
发行平台自主创建游戏上传游戏包,通过聚合SDK(Android)一次性批量快速接入渠道SDK,
游戏快速上线手游发行系统很多,不知道你说的哪款,
知道溪谷软件的手游发行系统,具体有:管理后台,我知道溪谷软件有做